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《神话》分享:后期PK宝宝-个人建议

发表时间:2011-04-27作者:编辑:dede:field.editor/}来源:网络神兽交易
《神话》分享:后期PK宝宝-个人建议

  作者:茶蘼Daissmenti

  对于后期的PK宝宝

  许多玩家是不断追求新技能 新效果

  今天妞儿在这主谈一下小老虎 纯属个人推荐

忠诚老虎1

忠诚老虎2

  或许很多玩家看见我这个宝宝会觉得奇怪 为毛PK宝宝会带有震荡呢?

  下面个大家解说一下吧~

  PK宝宝技能打造与解说

宠物技能

  天袭类技能

  束缚:只能让宝宝长时间控制一个敌人。

  禁锢:群体定身,更长时间封住敌人动作,但其一定时间内敌人现成无敌状态。

  注: 2种技能可选择自己喜好的,不过本人还是比较喜欢禁锢!

  天佑类:

  护主:协助人物角色,为主人减轻伤害。 (PK中,使用后一样可攻击敌人,宠物为你承受伤害)

  金身:使用后,无敌状态,无法攻击敌人。 (PK逃跑专用技能,人物攻击无效状态)

  化血:牺牲宠物血量增加人物角色血量。 (PK情况下可以辅助玩家增加血量)

  化魔:牺牲宠物血量增加人物角色气。 (飘渺专用技能在PK宝宝上也省事平如打架、练级加血…)

  自动类技能-6种技能推荐

  震荡技能书:抗WX一个技能效果非常不错 (针对万邪技能,回弹效果不错)

  忠勇技能书:一定几率替主人承受必杀伤害 (格挡必杀伤害…… )

  屏障技能书:一定几率替主人承受不良状态 (格挡封穴、定身…… )

  挫志技能书:可以在攻击时有更大几率消减敌人的怒气 (主要针对青云、万邪、战皇)

  消散技能书:可以在攻击时有更大几率可以吸取敌人的气 (各种职业、特别是飘渺没蓝了你打毛!)

  洞察技能书:更高程度增强主人洞察隐身的能力 (主要针对万邪隐身技能)

  以上此六个技能是本人推荐的,觉得有道理的玩家朋友们。。

  可以由大家喜好与需求去自我抉择五个技能出来打造

  大家一定会觉得奇怪... 为什么用这6个技能 不再选择 破甲和弱化了呢?

  现在给大家说下吧..

  到了后期每个玩家攻击不同,有钱你装备石头神马都好,一个弱化也就减少那么一点攻击不具有任何意义! 还浪费!

  再说到破甲,还是那么一回事,到了80以后玩家装备一更新,先不谈手工,就是80-90套一穿防御也上了 N多!

  如果这样发展的话,相信很多玩家就不会打这技能啦,浪费嘛,还不如打点实用的了!

  最后再次给大家送上,自动五技能-可共存滴~

  入定 蛮力 飘逸 充沛 致伤

  入定 凝华 充沛 灵息 致伤

  武啸 充沛 蛮力 飘逸 致伤

  魔啸 灵息 凝华 飘逸 充沛

  这是咱知道的哈,咱不知道的或许也有呢, 所以大家看着办把!

  另外就是大家研究的那啥。。。 忠诚和谨慎宝宝的选择啦, 弱弱的说下..

  玩到现在咱真的觉得PK嘛,忠诚和谨慎都一样,只要技能释放效果OK, 那就行了!

  最后祝爱PK的玩家们,打的虚脱为止~

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